3D making of's

Оценить
(27 голоса)

Этот курс направлен на комплексное изучение 3D графики (моделирования, текстурирования, освещения, анимации, рендеринга и пост обработки) на примерах создания полноценных 3D проектов.
Мы начнём работу с развития идеи и заканчим финальной картинкой. Никаких ограничительных рамок по программному обеспечению*, наша цель - готовый результат любой ценой!

Курс состоит из 4 частей, отличающихся сложностью выполнения и методикой работы:

  • предметная визуализация (натюрморт)
  • архитектура
  • художественный проект
  • анимационный проект

Вы овладеете классическими и нетрадиционными навыками планирования, визуализации и анимации. Это курс будет уверенным шагом становления профессионалом своего дела в CG индустрии.

*- Демонстрация принципов и техники исполнения будет проводится в программах 3DS Max, Vray, Photoshop.

План курса смотрите ниже.

Проект 1 - Натюрморт

3D проект натюрморт - финальная картинкаУрок 1
Определение сюжета, выбор композиции, главных элементов. Цветовая палитра. Набросок (2D). Грубое моделирование, постановка камеры и освещения. Настройка тестового рендера.

Урок 2
Моделирование бутылки с вином, пробки, бокала (полигональное моделирование, вращение). Моделирование виноградной грозди. UV маппинг объектов.

Урок 3
Материал стекла, материал жидкости. Текстура этикетки, пыли (Photoshop).  Материал фона и поверхности. Уточнение освещения.

Урок 4
Материалы виноградной лозы и ягод. Капельки на ягодах. Моделирование мелких дополнений, UV маппинг.

Урок 5
Завершающие штрихи. Финальный рендер. Постобработка в Photoshop.

 

Проект 2 - Интерьер

Урок 1
Чтение чертежа (плана). Моделирование основы: стены, перекрытия, полы. Выбор гаммы. Быстрое освещение. Камера.

Урок 2
Моделирование мебели (по чертежам или эскизам). Изучение привязок, выравнивания, массивов.

Урок 3
Создание ковра  с ворсом (Hair and Fur). Текстурирование основных объектов.

Урок 4
Декорирование комнаты (моделирование деталей, текстурирование деталей).

Урок 5
Финальная доработка. Рендеринг. Сборка и постобработка в Photoshop

Проект 3 - Заснеженная улица старого города

Колоритные Нью-Йорк или Чикаго, 20-30 годов ХХ века. Дух свободы, и разительный контраст.

Урок 1
Идея. Композиция. Настроение. Цветовая палитра. Набросок.  Поиск референсов. Начало моделирования.

Урок 2
Быстрое моделирование зданий, городской инфраструктуры (генератор застройки).

Урок 3
Постановка освещения ближнего плана. Детализация ближнего плана (моделирование).

Урок 4
Продолжение моделирования. Создание базовых материалов бетона, снега, металла. Текстурирование главных элементов переднего плана (стен, асфальта).

Урок 5
Работа над дальним планом - моделирование, освещение.

Урок 6
Моделирование и текстурирование дополнительных мелких объектов, транспорта, растительности (сухая трава).

Урок 7
Проработка и уточнение освещения. Завершение моделирования и текстурирования. Работа с фоном (небом).

Урок 8
Работа с частицами: пар из тепловой системы (люков) - Afterburn,  снег (стандарная система частиц 3DS MAX). Дым из труб.

Урок 9
Финальная доработка сцены. Глубина сцены - дымка. Рендер. Сборка слоев. Постобработка результата в Photoshop.

Проект 4 - Ралли

Урок 1
Идея. Общая стилизация. Составление плана работы. Раскадровка по планам. Моделирование автомобиля: моделирование общей формы, детализация крыла, стоек, крыши, дверей.

Урок 2
Моделирование авто: детализация капота, моделирование колесных дисков и покрышки.

Урок 3
Определение композиции и динамики отдельных планов. Цветовая палитра. Изучение референсов. Завершение моделирования автомобиля.

Урок 4
Работа над окружением: моделирование окружения (болванки).

Урок 5
Постановка базового освещения и рабочих камер. Черновая анимация камер. Настройка тестового рендера. Создание аниматика.

Урок 6
Моделирование (детализация) окружения (промзона, отшиб).

Урок 7
Моделирование дополнительных объектов.

Урок 8
UVW развертка архитектурных моделей.

Урок 9
Текстурирование архитектурных моделей. Создание материалов.

Урок 10
Доработка статики, текстуринг мелких деталей. Финальное освещение сцены.

Урок 12
Риггинг и анимация авто.

Урок 13
Анимация частиц пыли. Глубина сцены. Эффекты.

Урок 14
Рендеринг. Финальная сборка. Цветокоррекция, постобработка Fusion.

*В плане возможны незначительные корректировки и изменения

РЕГИСТРАЦИЯ НА ОНЛАЙН КУРС

Продолжительность курса: 7 месяцев
Стоимость обучения: 770 евро

Дополнительная информация

  • Продолжительность курса: 7 месяцев
  • Стоимость курса: 770 евро (~30800 рублей или ~1030 долларов США)
  • Начало обучения: 1-ого мая 2012 г. Запись на курс открыта до 15-ого мая.
  • Оплата: Разовая или ежемесячная
  • Инструктор курса: Андрей Кашкин

6 комментарии

  • Ссылка на комментарий CGTarian 02.04.2012 13:53 отправлено CGTarian

    Из-за небольшого набора группы, старт курса отложен на месяц, до 1-ого мая.

    Да, мы используем и предоставляем студентам лицензионные программы!

    Этот курс демонстрируется на программе 3DS Max с использованием V-ray. Вы можете самостоятельно адаптировать его под программу Maya и Mental Ray, но техника адаптации инструктором не демонстрируется.

  • Ссылка на комментарий Екатерина 31.03.2012 11:56 отправлено Екатерина

    Курс будет? Первое апреля - завтра, никакой информации на почте нет. Внесите хоть какую ясность плз.

  • Ссылка на комментарий Дарья 30.03.2012 09:16 отправлено Дарья

    Когда начнется курс?

  • Ссылка на комментарий Сергей 20.03.2012 13:15 отправлено Сергей

    Вы используете лицензионный софт?

  • Ссылка на комментарий Женя 11.03.2012 15:39 отправлено Женя

    Хотелось бы пройти этот курс! Только я использую майку? Этот курс адаптирован для ментал рея?

  • Ссылка на комментарий CGTarian 17.02.2012 16:06 отправлено CGTarian

    Если Вам нужна дополнительная информация по данному курсу, то более оперативно Вы сможете получить её связавшись с нами по электронной почте.

    А данная форма больше подходит для комментариев и заметок не требующих ответов, а также для вопросов не срочного порядка.

Написать комментарий

Убедитесь что заполнили все необходимые поля, помеченные (*).